Research blog

  • Open source governance met Fossology

    Open source governance met Fossology

    Posted on

    by

    Softwareprojecten steunen in de meeste gevallen op softwarebibliotheken van derden. Denk maar aan de vele jars die Java-programmeurs tot hun beschikking hebben om software te schrijven. Die softwarebibliotheken zijn onderhevig aan een licentie. De licenties op bibliotheken met de meeste impact op de geproduceerde software zijn copyleft licenties zoals GPL. Die verplichten dat de geproduceerde

    Continue reading→


  • La gestion du patrimoine applicatif comme outil de réduction des coûts

    Posted on

    by

    J’ai récemment posté un blog sur l’analyse de la valeur en tant qu’outil de réduction des coûts. Dans la foulée je crois utile de commenter également l’intérêt de la gestion du patrimoine applicatif pour la même raison : la réduction des coûts. La gestion du patrimoine applicatif consiste d’abord à recenser et caractériser les assets logiciels à forte

    Continue reading→


  • Java 7, What’s new?

    Java 7, What’s new?

    Posted on

    by

    Sinds enige tijd is de release-versie van Java 7 op het toneel verschenen. Voor een Java-bedrijf is het zeer interessant om de nieuwe features van de taal eens te bekijken, dus een blogpost kon niet uitblijven. Waar ik het in deze post niet (verder) over zal over hebben, is het debacle dat Oracle van de

    Continue reading→


  • IDHALL – Idea Management

    IDHALL – Idea Management

    Posted on

    by

    IDHALL is een softwareoplossing voor idea management. De cyclus voor het beheer van een idee is volledig. IDHALL biedt het enorme voordeel dat het idea management geïntegreerd wordt met het beheer van de acties om die ideeën te concretiseren, wat een return on investment oplevert bij de implementatie van een initiatief voor idea management. IDHALL

    Continue reading→


  • Fossology 1.4.1 – License analysis tool

    Fossology 1.4.1 – License analysis tool

    Posted on

    by

    Fossology kan ondersteuning bieden als governance tool bij het bouwen van software die gebaseerd is op open source software. De tool laat toe om de onderliggende licenties te analyseren bij het gebruik van open source softwarebibliotheken. Fossology peut s’avérer utile en tant qu’outil de gouvernance lors de la création de logiciels basés sur des logiciels

    Continue reading→



  • Demain, quelle technologie chez Smals pour les applications mobiles?

    Posted on

    by

    La percée phénoménale en cours des smartphones ne peut pas ne pas interpeller les directions IT, y compris dans le secteur public. La question la plus prégnante est évidemment de savoir s’il y a lieu, progressivement, de développer des applications “métier” pour mobile devices. La seconde question est de se prononcer sur la plate-forme à retenir

    Continue reading→


  • Après la virtualisation du serveur, la virtualisation du poste client ?

    Posted on

    by

    Le sujet de la virtualisation côté client semble revenir sur le devant de la scène depuis quelques temps. Notamment de par l’abandon un jour ou l’autre obligé de  Windows XP (qui constitue une opportunité pour réfléchir à la question). Rapidement, au delà de la propagande marketing, quelques éléments de réflexion. Précisons tout d’abord qu’il convient

    Continue reading→


  • Rest & IAM – Part 2 : OAuth

    Posted on

    by

    In een vorige post werd de opgang van Identity & Access Management standaarden in REST-architecturen kort vermeld. In deze post bespreken we kort één van deze specificaties, namelijk OAuth. OAuth is een systeem dat toelaat om aan derde partijen een sleutel te geven waarmee ze op een site toegang krijgen tot jouw gegevens.  Typische voorbeelden

    Continue reading→


  • A propos de la programmation parallèle

    Posted on

    by

    Aujourd’hui les machines multi-processeurs, demain (en fait déjà aujourd’hui) le cloud computing, dans le cadre de l’écriture d’applications à haute performance, motivent de plus en plus le recours à la programmation parallèle. On associe souvent programmation parallèle et programmation asynchrone. C’est  en fait plus compliqué : pour faire (très) court, nous dirons que l’asynchronisme est à

    Continue reading→